野战进攻:
进攻型野战无需火炮引敌,只要攻击面打击敌军主力 两翼包抄包围敌军即可,关键是速度和兵兵相克原理,主攻击面用快速攻高的步兵(或骑怪兵) 最好是能拖住敌军的同时也能大量杀伤敌军,两翼部署最快速的机动部队。
通常敌军将骑兵放置在两翼,所以两翼部署的部队1要反骑2要速度快3要数量多(在打击敌军机动部队的同时还能抽出多余人马去偷炮)。
进攻路线如下:
初期野战进攻编制:
速度属性帮我们很快的淘汰掉大批步兵,也就遗弃者和披甲兽可以用。
早期自然是用遗弃者,这个时候伤亡率会很大,不过价格便宜,补员比较快。
中期野战进攻:
有点钱后加几队龙魔进去,专门拦截敌方机动部队或打击敌怪兵部队,龙魔反骑反怪反步能力都不错,就是价格太高。
有加速度加冲击或冲击杀伤的战旗可以往骑兵上堆。
后期野战进攻:
披甲兽无论在速度和攻防上都要胜于遗弃者,除了数量少还有士气低的缺点,不过对比混沌卵披甲兽性价比绝对高,而且超级能扛,士气问题可以通过战旗缓解,突破力也非常吓人。
当然有玩家升级到中期不升级继续打也是可以的,最后这种配法害怕敌反怪反骑部队是一个很明显的弱点,所以根据个人不同来选择吧。
阿克恩进攻:
全面战争战锤专题
- Total War:Warhammer
- 发行商:SEGA
- 平台:PC
- 类型:策略战棋(SLG)
- 发售日期:2016年5月24日
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野战防御:
混沌擅长的战法,有些缓慢枯燥,要打好也比较困难,时机把握很重要,野战防御是利用远程火炮吸引敌军主力冲击自己步兵线而后机动部队从后方杀出袭击敌远炮及主力部队侧翼和后方的战术。
阵型摆放如下:
机动步队埋伏左右,来开距离,步兵围成死角,炮兵在中间。
这种阵法使用范围有限,因为理想的埋伏地形不是每次都有,而且容易被敌军发现后敌主力部队直奔埋伏机动兵力而去,作为诱饵的主力步兵帮不上一点忙。
所以桶阵在布局上要灵活调整且要具有击破敌机动部队的能力。
初期野战防御编制:
灵活度高,主阵地防御强,但杀伤敌军机动部队能力不足,多带骑兵是以防被敌军拦截时能多抽部队完成偷炮偷弓大业,以被动防御为主。
后期野战防御编制:
强化机动兵力的对抗实力,甚至可以半路拦截摧毁敌方机动部队,其实偷炮偷弓用不了太多人,一两队骑兵就可以完全摧毁敌远程输出,有大量空闲兵力可支援正面战场。